FINAL
FORTRESS
Tutto il gioco è lo schermo di un vecchio terminale: testo verde, un cursore e tu, comandante dell'ultima fortezza.
Combina le tessere per completare i compiti del giorno. Ogni compito porta rifornimenti. Spendili per riparare cinque sistemi: reattore, idroponica, antenna, armeria, infermeria.
C'è una storia nel registro. Leggila o saltala. Ripara l'antenna e vedrai una bacheca con le stazioni degli altri giocatori. Si aggiorna una volta al giorno.
- PUBBLICITÀ NESSUNA, PER SCELTA
- VITE, TIMER NESSUNO, PER SCELTA
- OFFLINE TOTALE
- ACQUISTI SOLO ESTETICI
- VOICEOVER COMPLETO
- PREZZO GRATIS
COME SI GIOCA
LA GUARDIA
Premi INIZIA LA GUARDIA. La schermata principale è la fortezza: le scorte sui loro scaffali, la riga STAZIONI, la riga CAMPO e, in basso, una console con la rete, l'archivio, FOLLIA DELL'IA, il DEPOSITO e le IMPOSTAZIONI. Tutto è una riga di testo. Una riga che finisce con un segno si può premere.
MISSIONI
INVIA SQUADRA apre l'elenco. Ogni missione è un compito match-3, e ogni tipo paga i suoi rifornimenti; le righe sotto dicono cosa chiede e cosa porta. CONVOGLIO è sempre aperta. RICOGNIZIONE ANOMALIE ha bisogno dell'armeria, POSTO DI ASCOLTO dell'antenna, SCAVO D'ARCHIVIO del reattore. Una missione spenta dice sotto cosa la aprirebbe.
IL TABELLONE
Combina tre tessere per toglierle. Quattro in fila, una L o una T, o cinque in fila caricano una tessera speciale, e due speciali scambiate tra loro fanno scattare qualcosa di più grande. Completato il compito puoi continuare un po'; il terminale chiude il turno da solo. Finite le mosse, il pacchetto è perso: rilancialo, non ti viene tolto niente. ABBANDONA IL COMPITO, premuto due volte, esce da qualsiasi tabellone. Con il passare delle guardie sul tabellone compaiono cose nuove, e una partita su due è un tabellone semplice. Il MANUALE OPERATIVO, nella schermata di invio, ha tutte le regole, se mai ne vorrai una.
RIPARAZIONI
STAZIONI apre i sistemi. Ognuno è un conto, quello che chiede rispetto a quello che hai, con gli scaffali scarsi in ambra. Premi il conto e il gioco segna la missione che lo paga. Un sistema si ripara una volta e resta acceso. L'antenna è quella che cambia di più: collega la fortezza alla rete.
IL TEMPO E IL CAMPO
La riga CAMPO è il posto meteo. Legge il barometro del telefono, e quando un fronte di pressione passa sulla fortezza il terreno si apre per due ore: SCAVO DI RECUPERO compare nell'elenco di invio, e sparisce quando il fronte è passato. Gli scavi pagano componenti, l'unica cosa di cui hanno bisogno le stazioni dell'annesso; in uno scavo, togli la casella in fondo a una colonna per dissotterrare quello che c'è sotto. Senza barometro il posto va a previsioni, e ogni tanto un fronte arriva comunque. Anche le ricognizioni anomalie portano qualche componente una volta che sei un po' avanti.
L'ANNESSO SEGNALI
La seconda parte della schermata dei sistemi: BAROGRAFO, MODEM e SCHIERA DF. Si riparano come qualsiasi altro sistema, ma servono componenti. Il modem invia il tuo nominativo come suono con TRASMETTI NOMINATIVO e ascolta un altro telefono con APRI IL MICROFONO. La schiera DF cerca altre fortezze nelle vicinanze. Un sensore funziona solo finché la sua stazione è aperta e solo dopo che ne hai premuto l'azione, e in IMPOSTAZIONI, SENSORI si può interrompere ciascuno.
LA STORIA E LA RETE
Ogni pochi compiti il terminale ha qualcosa da dire, nel rapporto di turno; tutto quello che dice resta nell'ARCHIVIO. Leggilo o saltalo: niente va perso, viene solo rimandato. Ripara l'antenna e la bacheca si riempie di altre stazioni. Si aggiorna una volta al giorno, e serve solo a guardare.
FOLLIA DELL'IA
Sulla console. Distribuisce un turno dove le regole si piegano: COPRI QUESTO TURNO lo gioca, DISTRIBUISCINE UN ALTRO ne pesca uno nuovo. Ogni turno ha un codice: COPIA IL CODICE per condividere il tuo, INSERISCI UN CODICE per aprire quello di un amico. Niente viene messo da parte e niente va perso.
UN TABELLONE PIÙ CALMO
RELÈ CALMO, in IMPOSTAZIONI, CONSOLE, attenua i lampi e le vibrazioni del tabellone. La stessa schermata attiva l'avviso di fronte di pressione sulla schermata di blocco, che resta spento finché non lo chiedi. Un widget nella schermata Home mostra la fortezza a colpo d'occhio.
ASSISTENZA
DOMANDE
COME RIPRISTINO I MIEI ACQUISTI?
Dalla schermata principale, apri il DEPOSITO sotto la voce CONSOLE e premi RIPRISTINA ACQUISTI. Tutto ciò che era già collegato al tuo Account Apple torna. Il gioco non ha un account né un login propri, quindi non c'è altro in cui accedere.
POSSO CAMBIARE IL NOME DELLA FORTEZZA O IL MIO NOMINATIVO?
La fortezza, il terminale e il tuo nominativo vengono assegnati all'inizio. Rinominare è una delle opzioni aggiuntive installate al DEPOSITO. Una volta installata, il deposito apre la schermata CHIP DI MEMORIA: lettere maiuscole, cifre e trattini. Il tuo nominativo è mostrato a tutte le stazioni della rete, quindi il server lo controlla prima di pubblicarlo. I nominativi che infrangono le norme di base della decenza non vengono mai pubblicati sulla bacheca.
L'IMMAGINE SFARFALLA. POSSO DISATTIVARE GLI EFFETTI?
IMPOSTAZIONI, poi FOSFORO STABILE su ON. Questo ferma lo sfarfallio e il grano. L'impostazione di sistema Riduci movimento fa la stessa cosa per conto suo. Il tubo stesso si installa al DEPOSITO, dove CARTA è il più luminoso e non costa nulla.
VOICEOVER E ACCESSIBILITÀ
Il gioco è completamente giocabile con VoiceOver: ogni riga del terminale è un elemento, e ogni valore viene annunciato con la sua etichetta. Il testo dinamico è supportato fino alle dimensioni di accessibilità, dove le righe perdono la linea guida e si impilano invece di schiacciarsi. Gli avvisi portano sempre un segno, mai solo il colore. Suono e vibrazioni si possono disattivare separatamente in IMPOSTAZIONI.
RIMBORSI
Tutti gli acquisti passano da Apple, quindi anche i rimborsi: richiedine uno su reportaproblem.apple.com. Non vediamo mai i tuoi dati di pagamento e non possiamo emettere un rimborso noi stessi. Se qualcosa che hai pagato non si è sbloccato, scrivici e ti aiutiamo a farlo funzionare.
ELIMINARE I MIEI DATI
IMPOSTAZIONI, poi ELIMINA TUTTO, e premi di nuovo per confermare. Questo rimuove la fortezza dal dispositivo e la sua riga dalla bacheca della rete. Se la bacheca non risponde, i dati locali vengono eliminati comunque e il terminale ti avvisa che il record sulla bacheca resta; scrivici con il tuo nominativo e lo rimuoviamo noi. IMPOSTAZIONI ha anche ESPORTA UNA COPIA, che scrive tutto ciò che viene conservato: nominativo, record della fortezza, impostazioni.
NOTA: IL GIOCO SI PUÒ GIOCARE SENZA RETE. L'UNICA PARTE ONLINE È LA BACHECA, ED È MUTA FINCHÉ L'ANTENNA NON VIENE RIPARATA.
PRIVACY POLICY
Final Fortress works offline. There is no account, no login, no advertising, no analytics and no third party tracking of any kind. Your save lives on your device.
WHAT LEAVES THE DEVICE
- CALLSIGN PUBLISHED ON THE BOARD
- TASKS COMPLETED PUBLISHED ON THE BOARD
- RANDOM FORTRESS ID HELD, NOT SHOWN
The fortress identifier is a random value generated on the device. It is not your name, your device identifier or your Apple Account, and it is never linked to you. Apple describes this as data not linked to you, and that is how it is declared on the App Store.
WHAT NEVER LEAVES THE DEVICE
No name, email address, contacts, photos, location, advertising identifier, device identifier, crash log or usage statistic. There is no chat and no way to send a message to another player, so nothing you write can reach anyone.
PURCHASES
Purchases are handled entirely by Apple. We receive confirmation that a purchase is valid and nothing else: no card details, no billing address, no Apple Account identity. Tips through Ko-fi or Plisio happen on their own sites, after you leave this page, and nothing about them reaches this site or the game.
DELETION
SETTINGS, then ERASE EVERYTHING. The save is removed from the device and the row is removed from the board. If the board cannot be reached, write to us below with your callsign and we will remove it by hand.
CHILDREN
The game is rated 13+. It collects nothing that could identify anyone, of any age.